ざんにゃー1「こにゃにゃちわ、残党です」
たぴ2「タピオカ神たぴ!」
ざんにゃー2「今日は昨日紹介したユニコーンデッキを少しいじったのでその紹介と解説をしていきたいと思いますにゃ。まずはレシピをドーン」
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ざんにゃー3「変更点としてはバンシィを1枚減らして防御札にしたうえで、防御札を少し調整しましたにゃ」
たぴ1「そんなことより早く解説いくたぴよ~」
ざんにゃー2「では早速!このデッキはネクサスの比重がかなり重いですにゃ」
たぴ3「15枚はかなりい多いたぴ」
ざんにゃー3「で、防御はバンシィとヴィクトリーファイヤも入れると10枚にゃ。つまりは攻撃に使うカードは15枚しかないにゃ!」
たぴ2「そんなの普通事故るたぴ」
ざんにゃー2「安心してください、引けますから。なんといってもサーチが9枚体制でどれか引ければそこから攻撃体制に移れますにゃ。もつれても4~5ターンで勝負がつくことが多かったにゃ」
たぴ3「最速ムーヴは先1バナージ先2でユニコーン出してNT-Dというおなじみのパターンたぴ」
ざんにゃー1「バナージ引けないとどうするの?って思いますが8割くらいは引けますにゃ。ガランシエールの効果でオープンされたパイロットは手札に入るからガランシエールはかなりキーですにゃ」
たぴ1「で、ユニコーンは5枚めくるたぴ」
ざんにゃー2「単純ですが効果的ですにゃ。先行ならネクサス2~3枚、後攻なら3枚張ることが可能となっているにゃ」
たぴ3「アマテラス+ガランシエールorアポローンまたはガランシエール+アポローン+ハロが先行の理想たぴよ」
ざんにゃー3「3ネクサス貼れたら次に出す白い方のユニコーンは2コストでレベル2以上で出すことも可能にゃ。後攻なら2ターン目で6コアあるからさらにバナージを出してハロに1コアのせてLV3のユニコーンが誕生したこともあったにゃ」
たぴ1「これがスターターカードとは思えないたぴ…」
ざんにゃー2「本当にコスパが強いですにゃ!」
たぴ3「ただ、ユニコーンはランダム故外れるときは外れてるたぴ」
ざんにゃー3「まあ、バトスピには確定サーチってのは聞かないのでこれでいいと思いますにゃ。確定サーチだとデストロイモード1枚でよくなってしまうから確定はないほうが面白いですにゃ」
たぴ1「確かにランダム性があるからこそガランシエールが活きるたぴ」
ざんにゃー2「でもまあユニコーンは外すときは酷くてネクサスと防御札だけめくれることもあるにゃ」
たぴ2「それでも!すでに引いてるかもしれないたぴ!」
ざんにゃー1「それはあり得ますにゃ。どっちも持っててサーチ外すパターンは非常に多かったにゃ。でもバナージないときがほんとつらくって、ガランシエールもないと割と絶望しますにゃ」
たぴ3「絶望は乗り越えるものたぴ~」
ざんにゃー3「ですね!あきらめずに素引きかガランシエールかハロでもってこれるのを祈りましょうにゃ」
たぴ1「初期ハンドは大事たぴ~」
ざんにゃー2「持っているに越したことはありませんからにゃ」
たぴ3「そういえばバナージが創界神で落ちたらどうするたぴ?」
ざんにゃー1「…」
たぴ2「のーぷらーんたぴ~」
ざんにゃー1「いや、2枚落ちたら割と積むにゃ」
たぴ1「こういう時00デッキなら解決策がありそうたぴ」
ざんにゃー2「あるかもしれないですがスサノヲとか1枚でスターター買えてしまいますにゃ。あとプトレのサーチが効かないうえ割られたらダメージが深刻なんで勝てるかと言われたら微妙だにゃ」
たぴ2「おおう…そういえばそうたぴ」
ざんにゃー3「ヴィクトリーファイアはゼロカウンター兼ネクサス割りなので腐りにくいにゃ」
たぴ3「唐突なヴィクトリーファイアたぴ。でもガンダムミラーでプトレ割る手段はあって困らないたぴ」
ざんにゃー2「00はブースターに期待ですにゃ」
たぴ1「SEEDとUCは真面目に強いたぴ」
ざんにゃー3「エクシアトランザムにダブルシンボルとアンブロ効果ほしかったにゃぁ」
たぴ2「どっちかはほしかったたぴねぇ」
ざんにゃー2「突破と除去がむずかしすぎるんにゃ」
たぴ3「その点ユニコーンは1枚から攻撃できてしまうのがすごいところたぴ」
ざんにゃー3「スタークジェガンでユニコーンとガランシエールとってきたら動けますからにゃ」
たぴ1「それゆえのネクサスと防御にガンふりたぴね」
ざんにゃー2「そう!その通り!ぎんのつb…もごもご」
たぴ3「こんな脱線のさせ方はないたぴよ」
ざんにゃー3「灯せ不幸の赤信号!」
たぴ1「懲りないようなので一旦切るたぴ。しかもセリフが混ざってぐちゃぐちゃたぴ」



ーーーーーお仕置き中ーーーーーーーーー



たぴ3「でも今回のデッキは真面目にいいたぴ」
ざんにゃー3「そうでしょうそうでしょう!ガンダム好きの私が練りに練ったデッキだからにゃ」
たぴ3「今回は雑さが減ってるし許すたぴ」
ざんにゃー2「今回のユニコーンは前に紹介したホルスデッキでデータを取ったんですが、得意としている単アタッカーの迎撃をバナージで見事にかわされて時間稼ぎは微塵もできなかったにゃ」
たぴ1「ユニコーンモードが絶対1枚はあるたぴからねぇ。それ+アタックドロー成立でかなりしつこく居座るたぴ」
ざんにゃー3「欠点はアルティメットを破壊できなかったり装甲赤ですにゃ。総じて白が苦手といえるにゃ」
たぴ2「アマテラス入れてるのに白要素が防御面だけだからたぴぃ…」
ざんにゃー2「バナージの軽減にも貢献しますにゃ。最短なら3コア消費でデストロイできるにゃ」
たぴ1「ああ~。そういえばそうだったたぴねぇ」
ざんにゃー1「なのでアマテラス採用に踏みきったにゃ」
たぴ3「回し方のコツはあるたぴか?」
ざんにゃー3「とにかくネクサス優先することですかにゃ。手札にユニコーンモードあったらバナージプレイも視野に入れていいと思うにゃ」
たぴ1「デッキ残り34の中から3枚のデストロイモードを引っこ抜く確率は40%くらいあるたぴ。それで勝負決めれるならおいらはやるたぴ」
ざんにゃー2「今回はかなりたっぷりしゃべりましたにゃ。ここまでお付き合いありがとにゃ!」
たぴ3「それでは次の記事で、たぴ」
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